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발더스 게이트 시리즈의 전투 시스템, 그래픽, 스토리텔링 방식 발더스 게이트 시리즈는 1998년 첫 출시 이후, CRPG(클래식 롤플레잉 게임) 장르를 대표하는 명작으로 자리 잡았습니다. 특히, D&D 룰을 기반으로 한 전략적 전투와 깊이 있는 스토리는 많은 게이머들에게 강한 인상을 남겼습니다. 하지만 2023년 출시된 발더스 게이트 3은 기존 시리즈와는 다른 변화를 시도하며 현대적인 RPG 스타일을 도입했습니다. 그렇다면, 과거 발더스 게이트 시리즈와 최신작 발더스 게이트 3은 어떤 점이 달라졌을까요? 이번 포스팅에서는 발더스 게이트 시리즈의 전투, 그래픽, 스토리텔링 방식을 비교 분석해 보겠습니다. 발더스 게이트 시리즈의 전투 시스템과거 발더스 게이트 1, 2편은 실시간 전투 방식(RTW, Real-Time with Pause)을 사용했습니다. 이는 기본적으로 .. 2025. 2. 9.
높은 몰입도의 발더스 게이트 3 자유도, 동료 캐릭터, 서사 연출 발더스 게이트 3은 깊이 있는 스토리와 개성 넘치는 캐릭터들로 게이머들에게 강한 몰입감을 제공합니다. 단순한 전투 중심 RPG가 아니라, 플레이어의 선택이 직접적으로 서사에 영향을 미치며, 동료들과의 관계 또한 게임 진행에 중요한 요소로 작용합니다. 이처럼 발더스 게이트 3가 높은 몰입도를 자랑하는 이유는 무엇일까요? 이번 포스팅에서는 높은 몰입도의 발더스 게이트 3 자유도, 동료 캐릭터, 서사 연출을 분석해 보겠습니다. 높은 몰입도의 발더스 게이트 3 자유도발더스 게이트 3은 단순한 일직선형 스토리가 아닌 플레이어의 선택에 따라 완전히 달라지는 내러티브를 제공합니다. 플레이어가 게임 내에서 내리는 결정들은 NPC의 반응뿐만 아니라, 동료들의 태도, 퀘스트 전개, 심지어 엔딩까지도 변화시킵니다. 선택의 .. 2025. 2. 9.